ボードゲーム制作
GAME DESIGN
2023年6月 | アート・文化資源のゲーム化

芸術家・和田邦坊の“幻の作品”をゲーム化『おとぼけおやじかずあわせ』リリース
概要:高松市のデザイン会社からの依頼を受け、「香川をデザインした男」和田邦坊の幻の張り子人形「おとぼけ人形」をモチーフにしたゲームを開発。
成果:トランプの神経衰弱をベースに、サイコロによる駆け引きや全員で声を掛け合う仕組みを取り入れ、子どもから大人まで「ゆるく」盛り上がれる記憶力ゲームを設計。「讃岐おもちゃ美術館」のコーナーへ導入され、同館ショップでも販売中です。

ボードゲーム制作
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2023年6月 | アート・文化資源のゲーム化

芸術家・和田邦坊の“幻の作品”をゲーム化『おとぼけおやじかずあわせ』リリース
概要:高松市のデザイン会社からの依頼を受け、「香川をデザインした男」和田邦坊の幻の張り子人形「おとぼけ人形」をモチーフにしたゲームを開発。
成果:トランプの神経衰弱をベースに、サイコロによる駆け引きや全員で声を掛け合う仕組みを取り入れ、子どもから大人まで「ゆるく」盛り上がれる記憶力ゲームを設計。「讃岐おもちゃ美術館」のコーナーへ導入され、同館ショップでも販売中です。

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2023年6月 | アート・文化資源のゲーム化

芸術家・和田邦坊の“幻の作品”をゲーム化『おとぼけおやじかずあわせ』リリース
概要:高松市のデザイン会社からの依頼を受け、「香川をデザインした男」和田邦坊の幻の張り子人形「おとぼけ人形」をモチーフにしたゲームを開発。
成果:トランプの神経衰弱をベースに、サイコロによる駆け引きや全員で声を掛け合う仕組みを取り入れ、子どもから大人まで「ゆるく」盛り上がれる記憶力ゲームを設計。「讃岐おもちゃ美術館」のコーナーへ導入され、同館ショップでも販売中です。
